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メタ クエスト 3 とメタ クエスト 2: メタ VR エクスペリエンスはどれくらい手頃な価格ですか?

Jan 05, 2024Jan 05, 2024

VR の世界で生きられるなんて素晴らしい時代です! 最近、私たちは 2 つの重要な仮想現実デバイスが市場に投入されるのを目撃しました。 そのうちの 1 つは、業界をリードするゴーグルの次世代として Meta によって発表されました。はい、私が言及しているのは Meta Quest 3 です。しかし、この新しい Mixed Reality デバイスは、以前のものとどう違うのでしょうか? ここではメタクエスト 3 とメタクエスト 2 を比較します。

Meta は Quest 3 を発表したばかりで、秋、おそらく 9 月末に発売される予定です。 そのため、この記事で使用されているすべての仕様と付属の比較表は、Meta によるデバイスの初期プレビューに基づいており、完全ではない可能性があります。 それにも関わらず、現在市場に出ている最も手頃な価格の VR (そして現在は MR) シリーズの機能強化の一部を明らかにするために、両方のデバイスを並べることにしました。

以前の Meta Quest 2 (旧 Oculus Quest 2) のレビューで述べたように、ヘッドセットは主にプラスチックで構成されているにもかかわらず、非常に頑丈な構造を誇っています。 2 つのデバイスの顕著な違いは、フロント ケースです。 新しいモデルには、2 つの目立つカメラと 1 つのセンサーがプラスチック構造に埋め込まれています。

それに比べて、Meta Quest 3 は、まったく別のシリーズとして存在しています。 Quest 2 よりも 40% コンパクトなデザインを採用した Quest 3 は、より合理化されたヘッドセットとして際立っています。 前世代のサイズが 191.5 x 102 x 142.5 mm、重量が 503 グラムだったことを考えると、これは確かに大幅なアップグレードです。

コントローラーに関しては、Quest 3 の Touch Plus は変革を遂げ、より洗練されたデザインになったと言えます。 トラッキング技術の進歩により、Meta は Meta 2 コントローラーの特徴である外部トラッキング リングを排除し、より自然に見えるようになりました。

これらのコントローラーは TruTouch ハプティクスで強化されており、複合現実世界内でのインタラクション中の没入感が増幅されます。 もう 1 つの注目すべき機能は、箱から出してすぐにハンド トラッキングをサポートしていることです。 ダイレクト タッチを使用すると、コントローラーが不要になり、手だけを使用して仮想オブジェクトを操作できるようになります。

ただし、手には本質的に触覚フィードバックがないことを考慮すると、タッチ体験はある程度制限される可能性があります。

新しく導入された Quest 3 は、高解像度ディスプレイとパンケーキ光学系を融合させています。 これらの追加ピクセルを処理するために、新世代はクアルコムの最新世代のチップセットの処理能力に大きく依存しているとメタ氏は述べています。 理論的には、これは Quest 2 で使用されている Snapdragon GPU のグラフィック パフォーマンスの 2 倍以上に相当します。

反対に、Meta Quest 2 はフレネル レンズを採用していますが、競合他社と比較するとやや時代遅れに見えます。 主な違いは、Meta Quest 3 で使用されているパンケーキ レンズがかなり薄く、デバイスの軽量化に貢献していることです。 したがって、パンケーキレンズは眼鏡をかけている人にとってもますます有益です。

前述したように、Quest 3 には複合現実グラス用に設計された新世代の Snapdragon チップセットが搭載されており、Quest 2 GPU の 2 倍以上のグラフィック パフォーマンスを誇ります。 チップセットはまだ明らかにされていませんでしたが、Quest 2 が 2020 年にリリースされたことを考慮しても、これは世代間の大幅なアップグレードを意味します。

Quest 2 は、7 ナノメートル プロセスで製造されたオクタコア プロセッサである Snapdragon XR2 Gen 1 上で動作します。 5G モデムと Adreno 650 GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット) が付属しています。 現時点では、Quest 2 には 2 つのバージョンがあり、128 GB または 256 GB の内蔵ストレージを搭載しています。 ただし、microSD カードを介してストレージを拡張するオプションはありません。 これまでのところすべての兆候は、Meta Quest 3 が内部ストレージにも 2 つの選択肢を提供することを示唆しています。

ハードウェアの話題を続けると、メタ氏は今後のソフトウェアアップデートでQuest 2のGPUとCPUに改良が加えられることを認めた。 これにより、CPU パフォーマンスが最大 26%、GPU 速度が最大 19% 向上すると予想されます。

最後に、どちらの VR システムも人工知能の力を利用しています。 私は個人的に、これは新しいテクノロジーの進歩という文脈において重要なトピックであると考えているため、Meta が複合現実デバイスでそれをどのように利用しているかの例を取り上げることにしました。 たとえば、Meta Quest 3 の Touch Plus コントローラーを考えてみましょう。 これらのコントローラーは、大きくてかさばるトラッキング リングを使用する代わりに、3D 空間でのコントローラーの位置を正確に推定できる AI モデルを活用し、トラッキング リングを効果的に不要にします。

Meta Quest 3 はメタ リアリティ (おそらく前世代に対するこの新世代の最大の利点) を備えています。メタ リアリティは、ハードウェアとソフトウェアのソリューションを組み合わせて物理世界とデジタル オーバーレイを融合させ、どういうわけか魅惑的な複合現実 (MR) 体験を作成します。 メタ氏によると、このシステムは周囲の環境を理解し、デジタル的に再構築し、内部のオブジェクトと対話します。

Quest 3 のもう 1 つの改善点には、高忠実度のカラー パススルー、機械学習、空間理解などの機能が含まれます。 これらの進歩により、仮想コンテンツと物理世界とのより没入型の相互作用が同時に促進されます。 Meta Quest 2 にはパススルー テクノロジーが組み込まれていますが、提供できるのは「グレースケール」機能のみであり、その結果、非常にピクセル化された白黒表示になります。

この機能は非常に初歩的であるため、私の同僚の Matt Zellmer はレビューの中で、「パススルー機能が有効になっているオフィス VR アプリを使用すると、物理キーボードの文字が認識されない」と強調しました。 したがって、最終的には、既に 3 年前に発売されたこのデバイスには、最新の Quest 3 と MR アリーナで競争できるだけの装備が備わっていない可能性があります。

さらに、Quest 3 と Quest 2 はどちらも Android オペレーティング システム上で動作し、500 を超える VR ゲームやアプリの Meta カタログと互換性があります。

現段階では、Quest 3 に関する知識は限られていますが、確かなことが 1 つあります。このデバイスには、深層学習とモデルベースのトラッキングと連携する 4 台のカメラが搭載されており、深度ベースよりもハンドトラッキングの方がより大きなインタラクションボリュームを提供します。ソリューションを提供できます。 さらに、すべての処理は完全にデバイス上で実行され、システムは、ポインティングやピンチによる選択などの対話のためのジェスチャをサポートするように最適化されています。

ハンドトラッキングは 2019 年から Meta Quest の機能であり、ユーザーは現実世界と同じように VR 内で手を使えるようになります。 しかし、Meta が Meta Quest 3 を発表したとき、彼らはハンド トラッキングがシリーズにおいて大きな進歩をもたらすことを約束しました。 潜在的な改善点の 1 つは、VR 環境でコンピューターを操作する新しい方法である可能性があります。

明確に言うと、このデバイスは Meta の洗練されたディープ ニューラル ネットワークを採用して、ユーザーの手の位置や手の関節などの注目すべき特徴を予測します。 これらのランドマークは、手の構成と複雑な表面形状の両方をカプセル化する 3D モデルを生成するための基礎として機能します。 これにより、仮想世界でより没入型で直感的なインタラクションが提供できると私は信じています。

Meta Quest 2 には一連のカメラとセンサーが装備されており、ヘッドセットには 4 台の 6DoF 追跡カメラが搭載されています。 さらに、各コントローラーには 2 つの 6DoF トラッキング センサーと 1 つの 6 軸ジャイロスコープが取り付けられています。 私の同僚のマットによると、追跡は常に一貫して迅速に行われているそうです。 一部のアプリケーションでは、コントローラーを必要とせずにハンドトラッキングが可能です。

Meta Quest 2 には 3,640 mAh のバッテリーが付属していますが、他のオールインワン VR ヘッドセットと同様に、PC に接続しない限りバッテリーに依存するという長所と短所があります。

大容量にもかかわらず、ヘッドセットは最大 2.5 時間動作します。 追加のバッテリー ヘッドバンドやポケットに入れて持ち運べ、ケーブルで接続できる別個のバッテリー パックなどのソリューションを使用すると、稼働時間を延長できます。 0 から 100% まで完全に充電するには、通常約 2 時間かかります。 コントローラーはシンプルな 1.5V 単 3 電池で駆動されます。

Meta Quest 3 はまだリリースされていないため、バッテリー容量や実行時間の詳細はすぐには入手できません。 ただし、アップグレードされたヘッドセットとして、現在の Quest 2 エクスペリエンス以上ではないにしても、少なくとも同等のパフォーマンスを期待するのは当然ですよね。

まずは、Meta の最新かつ最先端のコスト効率の高いデバイス、Quest 3 から始めましょう。このデバイスは、米国、フランス、ドイツ、および Meta Quest が現在拠点を置いているその他の国に出荷されます。 発売は今秋の予定で、おそらく Meta Connect イベント中の 9 月 27 日に発売される予定です。

128 GB ヘッドセットの価格は 499.99 米ドルで、より多くのスペースを求める人のために追加のストレージ オプションもあります。 ただし、このデバイスは現時点ではすぐに入手できないことに注意してください。

対照的に、Meta Quest 2 は現在購入可能です。 128 GB SKU は、Meta Store から直接、または Amazon などのサードパーティの電子商取引プラットフォームを通じて、299.99 米ドルで購入できます。

さらに深く掘り下げる前に、NextPit での私たちの実践経験は Meta Quest 2 のみを使用したものであることを強調しておく必要があります。Meta Quest 3 はまだリリースされていないため、どのデバイスについて十分な情報に基づいた意見を提供することはできません。が現時点でのベストバイです。

2020 年に発売された Meta Quest 2 が、今日私たちが知っている VR 世界を大きく形作ったことは覚えておく価値があります。 さらに、VR 領域への最も経済的なゲートウェイの 1 つであり続けます。 逆に言えば、Quest 3 は、複合現実と没入型ゲームの新しいベンチマークを確立する可能性を秘めています。

Meta Quest 3 のリリースに伴い、その前モデルは 200 米ドル安い価格で入手できるようになりますが、それでも初心者にとっては魅力的な選択肢となります。 しかし、充実した MR 体験という点では、Meta の新世代の手頃な価格のヘッドセットは比類のないものと思われます。

ここでの私の提案は、あなたの VR の性格を評価することです。あなたは、この新しい空間コンピューティング プラットフォームの初心者の愛好家ですか、それとも長年のファンですか? VR/MR の主流市場では、40% の価格差が決定要因となる可能性があります。 良いニュースは、Quest 3 が市場に投入される前に、選択肢を検討する時間がまだあるということです。

さて、皆様のご意見をお待ちしております。これらのデバイスの購入を検討していただけますか? それとも、ByteDance の Pico 4 (レビュー) のような代替品を検討しているのでしょうか? もしかしたら、Meta Quest Pro (レビュー)、Apple Vision Pro、Vive XR Elite (ハンズオン) などの有力製品に照準を合わせているのではないでしょうか? 以下のコメントセクションでご意見を共有してください。

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